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共找到 1,151 个 Skills
为XIAO ESP32S3搭建多板仪表盘:每块开发板以STA模式接入WiFi,通过MQTT发布触摸传感器数值,并接收LED开关指令;同时浏览器仪表盘可实时显示所有开发板状态,并允许切换每块板的LED状态。当用户需要将多个ESP32S3开发板的数据上报至单个网页、搭建基于MQTT的传感器仪表盘,或提及Mosquitto/Eclipse MQTT与ESP32S3结合使用时,均可使用本技能。若仅需单块开发板且无需消息代理,请使用`xiao-esp32s3`技能自带的SoftAP + Web服务器示例。
使用App Token + 密钥(HMAC-SHA256请求签名)对Sumsub API进行身份验证。当用户请求“调用/签名/认证Sumsub API请求”、调试针对`api.sumsub.com`的`401 Unauthorized`/签名错误,或者需要包含`X-App-Token`/`X-App-Access-Sig`/`X-App-Access-Ts`请求头的可运行请求示例时触发此技能。仅当本仓库中更具体的技能(问卷/等级/工作流/POA预设/通用)已覆盖用户实际任务时跳过——这些技能的请求签名方式相同,仅在需要深入研究认证问题时才需使用本技能。
当用户请求 gameday 或匹配以下示例的任务时使用。将球迷融入赛场场景。用户上传一张自己的照片并指定喜爱的球队;生成一组6张的比赛日超级球迷轮播图——该人物穿着球队队服在赛场的6张独立图片。触发词:"/gameday"、"make me an [team] superfan"、"put me at the game"、"gameday carousel"。需要依赖 Pika MCP。
当用户请求4K VFX或类似以下示例的任务时使用。将普通视频片段转换为具有电影质感的4K AI-VFX镜头。向Claude提供视频和你想要的修改效果;它会通过本地联系表读取每一帧并理解音频,编写符合Seedance要求的提示词,锁定你的面部、手势和镜头运动,然后通过Seedance 4K参考转视频功能重新渲染带有VFX效果的同一镜头。
当用户要求进行「voxel it」操作或任务符合以下示例时使用。Voxel-It — 将任意照片转换为高质量Minecraft截图,保留人物主体的完全真实感,同时将画面其余部分转换为精细的Minecraft方块几何体,然后根据照片的氛围对整个画面进行电影级调色,使真实人物与体素世界融合为一张统一的图像。步骤0的路由模块会分析照片并从三种输入驱动模式中选择一种:仅物体模式(仅将手持/重点展示的物体及其餐具体素化,保留人物和背景的真实感,悬浮显示Minecraft战利品标签)、仅背景模式(将背景/环境体素化,保留人物和任何附带物体的真实感,无标签)、物体+背景模式(除人物外的所有内容体素化)。通过一次generate_image_edit调用完成单张静态图片编辑。该技能整合了旧版「minecraft-food」和「minecraft-world」的功能。触发词:"voxel it"、"voxelize this"、"minecraft world"、"minecraft food"、"minecraftify this"、"minecraftify the background"、"voxel food"、"minecraft my photo"、"put me in minecraft but keep me real"、"loot tags on my food"、"minecraft everything but the person"、"/voxel-it"。
引导式逐文件PR审查,由用户控制节奏。通过gh CLI、GitHub MCP或本地git备选方案获取PR差异和元数据,按变更行数(从小到大)排序所有修改文件,用户说“next”时逐个进行审查。针对每个文件显示差异,仅在需要确认bug时才读取代码库中的相关上下文(调用方、模式、测试),随后给出简洁的分析和结论。在代码中标记实际缺陷并附上确切的修复建议。若存在项目特定的PR_REVIEW_INSTRUCTIONS.md规则,则严格遵循。当有人想要交互式审查GitHub PR、逐文件逐步查看PR或对拉取请求进行引导式代码审查时,可使用此技能。触发词包括“review pr”、“sequential review”、“file by file review”或“let's review this PR together”。
根据提供的参考图、品牌模板、纹理图集、正射前后左右视图,或吉祥物/标志图重建Blender模型,此时对源文件的视觉保真度比对生成对象的合理性更为重要。当用户要求模型必须与模板、线框、纹理包、角色设定图、吉祥物设定图或品牌资产完全匹配时使用;当收到“与参考图不符”“1:1适配纹理”“可见部件数量错误”或“与模板对比”等反馈时也可使用。需要Blender MCP及装有Pillow/OpenCV/numpy的本地Python环境;可搭配blender-uv-texturing、wireframe-to-3d、blender-modeling、blender-materials和blender-export使用。
用"透析三棱镜"框架穿透问题表象找到本质原因,通过校准目标B、重构方法A、消除变量C三步解决反复出现的顽固问题。适用于面对同一个问题反复出现、用了各种方法都治不好的场景,以及需要精准定义问题后再解决的分析型场景。当你发现"打补丁式"的解决方案无效时使用此skill。不适用于全新领域没有历史方法可回溯的场景,也不适用于纯不确定性事件(那是概率域/风险域,应使用mirror-world)。关键触发信号:"这个问题怎么又出现了"、"为什么总是解决不了"、"试了好多方法都没用"、"问题的根源到底是什么"。
编写任何类型的测试前使用。将14个行业资料提炼为确定性决策门、模式和完整的测试示例。
帮助创始人构建涨价的充分理由,以及能支撑涨价合理性的具体举措;该工具的核心目标是推动价格上涨,不会围绕“是否应该涨价”展开讨论。分为三个递进阶段:(1) 收集实际运营数据(当前定价、对外承诺的服务内容、客户群体特征),诊断当前价格对应的市场层级(参考每月1美元/10美元/100美元/1000美元的价格阶梯)、涨价对利润的影响(涨价10%可能带来约100%的利润增长),判断低价是主动策略还是源于恐惧心理,初步确定一个更高的价格目标;(2) 开展头脑风暴,暂不做评判,提出可支撑涨价的各类举措——升级目标市场层级、基于创造的价值而非节约的成本定价、打造情感共鸣与实用价值驱动因素、差异化定位、重新包装产品;(3) 筛选举措,严格审查每个方案,最终选出少数优质、符合企业战略、可落地且受客户欢迎的举措。当用户询问涨价幅度、涨价所需条件或认为当前价格过低时启用本工具。不得用于确定精确价格、撰写涨价通知、定义理想客户或在三种定价策略中做选择。
在Three.js中构建高质量的生产级程序化网格。可用于完整硬表面装配、人形机器人建模、轮廓挤出、参数曲线与脊柱放样、枕形面板、精确多边形切割、内凹、旋转、扫掠、实体化、倒角与圆角、壳体厚度调整、直接拓扑开孔、语义网格生成,以及诊断基础几何体构建问题,如共面闪烁、松散/非流形几何、分离部件、互相穿透、支撑、间隙和扫掠包络缺陷。
针对代码库严格审查任务规格说明——梳理需求结构,识别差距、复用机会与风险,然后提出针对性问题和疑虑。适用于任务规划或实施前,以及任何需要审查规格说明的场景。