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适用于目标、能力和Epic已定义,且需要将它们分解为功能、用户故事、验收摘要和跨职能交付任务的场景。支持`--quick-flow`模式以实现基于假设的快速执行,以及`--full-flow`模式以实现基于问题的验证式执行。明确的完整或端到端规格细化请求将遵循现有的18阶段细化流程进行。
使用自定义Resource类设计数据驱动的Godot 4.x游戏:通过class_name + @export定义类型化数据,保存/加载.tres/.res文件,实例化和复制资源,以及使用ResourceLoader按需加载(包括线程加载)。适用于在Godot项目中将物品/属性/配置建模为数据、创建.tres资源,或处理自定义Resource子类及ResourceLoader/ResourceSaver的场景。
根据解析后的PromQL查询生成Google Cloud Monitoring服务器驱动UI(SDUI)Widget和XyChart Protocol Buffer文本原型。适用于以下场景: - 生成包含PrometheusQuery数据集的有效google.monitoring.dashboard.v1.Widget文本原型,用于Cloud Monitoring仪表板API、gcloud CLI或声明式仪表板定义。 - 为Prometheus查询合成服务器驱动UI(SDUI)组件标题、轴标签和图表类型。 不适用于以下场景: - 指标发现或PromQL查询生成。此类任务请使用cloud-monitoring-metric-selection或cloud-monitoring-promql-query技能。
使用`package:mockito`和`build_runner`定义并生成外部依赖的模拟对象。在对依赖API或数据库等复杂外部服务的类进行单元测试时使用。
数学建模赛题分析与建模设计合并阶段。用于读取题面和附件,完成子问题拆解、数据理解、假设预检、变量定义、模型公式、目标函数、约束条件、求解策略和可交给代码实现的建模报告。
设计系统架构,选择技术栈,定义组件与接口,处理非功能性需求。触发词 - 架构、系统设计、技术栈、组件、可扩展性、安全性、API设计、数据模型、NFR、设计模式、微服务、单体架构
一个由7部分组成的品牌策略框架,用于构建全面的品牌基础。可通过「创建品牌策略」「制定品牌简报」「定义品牌定位」「品牌传播话术」「受众架构」「Brand Truth」或「上市品牌规划」这类指令触发使用。
定义基于ROI的测试覆盖目标,包含关键路径识别、分层覆盖目标以及明确的“无需测试内容”指南。适用于「测试覆盖」「覆盖策略」「测试优先级」或「覆盖目标」场景。
为现有项目添加里程碑、开启新的里程碑周期、在项目初始化后创建首个里程碑,或是在完成工作后定义后续规划。触发词包括"add milestone"、"new milestone"、"start milestone"、"create milestone"、"first milestone"、"next milestone"和"milestone cycle"。
适用于配置Playwright BDD项目、设置defineBddConfig()、配置特性文件和步骤文件路径,以及与Playwright配置集成的场景。
在docs/rules/code/front/目录下定义和管理前端编码规范。适用于创建React组件规则、状态管理模式、样式约定、Hook指南或任何前端特定的代码规则场景。
基于Cats Effect `Resource`与`IO`的Scala资源生命周期管理。适用于定义安全的资源获取/释放、组合资源(包括并行获取),或是为文件、流、连接池、客户端及后台协程设计资源安全的API与取消行为场景。