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共找到 211 个 Skills
针对测试金字塔各层级的测试方法选择与实施提供战略指导。适用于构建能平衡单元测试、集成测试、E2E测试和契约测试的全面测试套件,以实现最优的测试速度与可信度。涵盖多语言模式(TypeScript、Python、Go、Rust)以及现代最佳实践,包括基于属性的测试、测试数据管理和CI/CD集成。
使用LangSmith Deployment部署并运维生产级Agent服务器。当你需要在云部署、混合/带控制平面的自托管部署、独立部署之间做选择,准备/验证langgraph.json,创建部署或修订版本,回滚修订版本,将CI/CD与控制平面API集成,配置环境变量和密钥,设置监控/告警/Webhook,或者排查LangChain/LangGraph应用的部署/运行时/扩缩容问题时,可使用本技能。
基于gotestsum的Go开发:测试、标准工具与最佳实践
k6性能测试专家。可用于性能测试、负载场景模拟和压力测试。
具备测试选择、影响分析和持续回归管理的策略性回归测试。适用于验证修复不会破坏现有功能、规划回归测试套件,或优化测试执行以获得更快反馈的场景。
自动化PR的创建与合并流程。提交未提交的更改,创建以main分支为目标的PR,等待CI/CD检查完成,检查通过后执行 squash 合并。触发指令包括:ship it、ship this、create and merge pr、ship pr、merge to main。
具有结构化通过/失败报告的确定性API端点验证。适用于需要对端点进行冒烟测试、部署前需进行健康检查,或CI/CD流水线需要HTTP验证关卡的场景。可用于「验证端点」「检查API健康状态」「API冒烟测试」或「端点是否正常工作」等场景。请勿用于负载测试、浏览器测试、完整集成测试套件或OAuth/复杂认证流程。
在itch.io上发布和更新游戏:创建项目页面,并使用butler CLI(butler push)将构建版本上传到指定渠道。适用于itch.io发布、butler push操作、Windows/macOS/Linux/HTML5渠道命名、版本化上传,或是将游戏jam版本或正式版本发布到itch.io。
验证Biome 2.3+配置并检测过时模式。确保正确的架构版本、领域配置、辅助功能以及推荐规则。在进行任何代码检查工作或审计现有项目时使用。
手动调用构建专家 - 处理编译、打包和构建系统优化
让README文件随项目变更保持更新。当项目结构变更、新增功能或修改安装说明时使用。根据代码变更建议更新README内容。在项目发生重大变更、新增功能、依赖项变更时触发。
从命令行执行并分析Unity Test Framework测试。该技能通过检测Unity Editor、配置测试参数(EditMode/PlayMode)、通过CLI运行测试、解析XML结果并生成详细的失败报告,实现Unity项目的测试执行自动化。可在运行Unity测试、验证游戏逻辑或调试测试失败场景时使用。