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共找到 124 个 Skills
当你看到`/omo`时使用此Skill。用于「代码分析/ bug排查/修复规划/代码实现」的多Agent编排工具。根据任务类型和风险选择最少的Agent组合及调用顺序;下方示例展示了常见模式。
MSW(MapleStory Worlds)游戏规划模式——既适用于从零开始创建全新游戏,也适用于继续/恢复进行中的原型开发。通过引导式问题细化创意,依托MSW类型目录(3种地图类型、约150个核心机制标签、开发难度提示)生成或完善可直接用于开发的GDD(游戏设计文档)/路线图(Markdown格式)。当用户需要决定开发内容、确定MVP范围,或继续/恢复分阶段开发时,该模式会主动触发(即使未提及“规划”一词)——包括当Docs/*-GDD.md或*-Phase*.md文件已存在且用户要求继续开发的情况:请勿将其视为普通开发任务直接进入阶段文档,继续/恢复操作需先执行本技能的恢复流程。触发判断基于用户意图而非精确措辞,类似'다음에 어떤 작업 해야해?'(接下来该做什么?)、'이제 뭐 하지?'(现在该做什么?)、'what now?'、'where were we?'的表述也会触发该模式。触发词包括:'plan a new game'、'GDD'、'what game should I make'、'scope an MVP'、'기획 모드'(规划模式)、'새 게임 만들고 싶어'(我想做新游戏)、'continue my game'、'resume my game'、'게임 이어서 만들어줘'(继续做我的游戏)、'다음 작업 알려줘'(告诉我下一步任务)、'이어서 진행해줘'(继续推进)、'다음 작업 진행해줘'(推进下一步任务)、'next task'。(该模式负责规划并管理游戏开发的各个里程碑——GDD、阶段计划、进度追踪、方案修订;不负责编写代码——代码实现(.mlua/.model等文件)需使用msw-general/msw-scripting技能。)
生成可直接用于发布的SVG图表——包括流程图、时序/协议图、结构/架构图、原理示意图——通过直接编写符合统一设计系统的原生SVG代码实现。当用户提出「画流程图」、「画时序图」、「展示OAuth / TCP / 认证协议」、「制作架构图」、「可视化解释X的工作原理」、「画示意图」、「画图解」等需求,或是需要可嵌入文章、公众号推文、幻灯片、文档的干净矢量图时即可使用。输出为单个独立的.svg文件,在任何嵌入环境的明暗模式下都能正确渲染。
使用Figma MCP服务器从Figma获取设计上下文、截图、变量和资源,并将Figma节点转换为生产代码。当任务涉及Figma URL、节点ID、设计转代码实现或Figma MCP的设置与故障排查时触发。
借助Code Connect将Figma设计组件与代码组件关联。当用户提及「code connect」、「将此组件关联到代码」、「将Figma关联到代码」、「映射此组件」、「将组件链接到代码」、「创建Code Connect映射」、「添加Code Connect关联」、「将设计关联到代码」,或是需要在Figma设计与代码实现之间建立映射关系时使用。需要连接Figma MCP服务器。
使Spec文件与代码实现保持一致。检测Spec与代码之间的偏差,呈现差异内容,由用户决定是更新Spec还是代码。适用于同时存在Spec文件及其对应代码实现的场景。
将UI截图转换为可运行的HTML/CSS/React/Vue代码。检测设计模式、组件并生成响应式布局。当用户提供网站、应用或UI设计的截图并需要代码实现时使用此功能。
使用基于接口的模式、注解、内存管理、工具集成和高级应用模式,借助LangChain4j构建声明式AI服务。适用于在Java应用中以极少的样板代码实现类型安全的AI驱动功能。
使用带有反机器人绕过能力(如Cloudflare Turnstile)、隐形无头浏览、爬虫框架、自适应抓取和JavaScript渲染功能的Scrapling抓取网页。适用于以下场景:被要求抓取、爬取或从网站提取数据;web_fetch运行失败;目标站点存在反机器人防护;需要编写Python代码实现抓取/爬取;或者需要编写爬虫的场景。
约300行代码实现的教学版GPT。可在OpenWebText数据集上复现GPT-2(124M参数)。代码简洁、易于修改,适合学习Transformer。由Andrej Karpathy开发。是从零开始理解GPT架构的理想选择。可在CPU上训练莎士比亚数据集,或在多GPU上训练OpenWebText数据集。
使用Code Connect映射工具将Figma设计组件与代码组件建立连接。当用户说出“code connect”、“connect this component to code”、“map this component”、“link component to code”、“create code connect mapping”,或者需要在Figma设计与代码实现之间建立映射时,可使用本技能。若需通过`use_figma`写入Figma画布,请使用`figma-use`技能。
用于跨仓库比较代码实现的LLM-as-judge方法论。通过加权评分标准对实现的功能性、安全性、测试质量、过度设计和死代码进行评分。由/beagle:llm-judge命令调用。