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Use when user mentions fantasy, magic system, or world-building for fantastical settings - provides fantasy genre conventions, magic system design patterns, and world-building frameworks
npx skill4agent add microck/ordinary-claude-skills fantasy-world-building| 元素 | 指导原则 | 关键点 |
|---|---|---|
| 魔法系统 | 必须有清晰规则 | 限制比力量更重要 |
| 世界设定 | 内在自洽 | 每个规则都有原因 |
| 种族/生物 | 独特且有逻辑 | 避免单纯的人类翻版 |
| 历史深度 | 至少三代历史 | 过去影响现在 |
| 政治结构 | 权力分布清晰 | 冲突有根源 |
魔法系统:元素操控
来源:每个人出生时拥有一种元素亲和
规则:只能操控自己的元素,需要该元素存在于周围
限制:精神疲劳,过度使用导致元素反噬
代价:使用魔法时消耗生命力,需要休息恢复
禁忌:不能创造元素,只能操控;不能操控生物体内的元素/specify/plan/write/analyze