bf-lead-orchestrate

Original🇺🇸 English
Translated

모드 기반 완전 자율 실행기. plan 모드에서 Story 구조를 생성하고, epic 모드에서 에픽 1개를 자율 실행(implement → E2E → review)한다. 사람과 직접 소통하지 않는다.

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Lead Orchestrate (Sequence Pattern)

Overview

BF 워크플로우의 자율 실행기이다. 모드 기반으로 동작하며, 사람과 직접 소통하지 않는다. 각 모드에서 완전 자율 실행 후 결과 파일과 함께 종료한다.
모드입력실행출력
plan
tech-spec, conventionsbf-lead-plan 스폰 → Story 구조 생성"done" + sprint-status.yaml + stories/
epic
epic-id, [modification.md]implement → E2E → review"done" + 결과 파일들
핵심 원칙: 사람과 절대 소통하지 않는다. 모든 판단은 자동 정책에 따르고, 결과는 파일에 기록된다. 사람과의 소통은 bf-execute(메인 세션)가 담당한다.

When to Use

  • bf-execute
    가 스폰
  • 직접 호출하지 않는다.

Prerequisites

  • 승인된 Tech Spec:
    docs/tech-specs/{TICKET}-tech-spec.md
  • docs/conventions.md
    (있으면)

Error Handling

  • bf-lead-plan 스폰 실패 (plan 모드):
    "error: lead-plan spawn failed"
    신호를 bf-execute에 전달 후 종료
  • bf-lead-implement 스폰 실패 (epic 모드):
    "error: lead-implement spawn failed"
    신호를 bf-execute에 전달 후 종료
  • E2E agent 스폰 실패:
    e2e: escalated
    기록, E3 리뷰로 진행
  • bf-lead-review 스폰 실패: 에픽 결과에 "review 미수행" 명시, bf-execute에
    "done"
    + sprint-status.yaml 경로 전달
  • sprint-status.yaml 읽기/쓰기 실패: CLAUDE.md의 Read-yq-Verify Recover 절차를 따른다 (git checkout → 1회 재시도 → 실패 시
    "error: sprint-status update failed"
    보고)

Instructions

1. 초기 로딩

yq 전제조건 체크 (최초 1회):
bash
command -v yq >/dev/null 2>&1 || { echo "❌ yq not installed. Install: brew install yq"; exit 1; }
  • docs/tech-specs/{TICKET}-tech-spec.md
    읽기
  • docs/sprint-status.yaml
    읽기 (있으면)

2. 모드 감지

스폰 시 전달받은 파라미터로 모드를 결정한다:
  • mode: "plan"
    → Plan 단계 실행
  • mode: "epic"
    +
    epic_id
    + (선택)
    modification_path
    → Epic 단계 실행

Plan 모드

P1. bf-lead-plan 스폰

  • bf-lead-plan
    을 스폰한다 (
    model: opus
    ).
  • 전달: tech-spec 경로, conventions.md 경로 (bf-execute로부터 전달받은 경로를 그대로 전달, orchestrate 자체는 읽지 않음)
  • 수신 대기:
    "done"
    + stories/ 경로 + sprint-status.yaml 경로

P2. 완료

  • sprint-status.yaml을 읽어 에픽/스토리 구조를 확인한다.
  • bf-execute에 전달:
    "done"
    + sprint-status.yaml 경로 + stories/ 경로
  • 종료 (컨텍스트 소멸).

Epic 모드

전달받은
epic_id
의 에픽을 자율 실행한다. E1 → E2 → E3 순차 진행.

E0. 초기 정리 및 Modification 처리

a) Orphan regression story 정리 (항상 실행, 첫 실행 시에는 대상이 없으므로 no-op): 에픽 내
is_regression: true
이고
status: todo
인 Story를
status: skipped
로 변경한다. 이전 E2E 실행 중 중단으로 생성된 orphan regression story를 정리하여 불필요한 재실행을 방지한다.
bash
yq -i '.<TICKET>.<EPIC>.<REGRESSION-STORY>.status = "skipped"' docs/sprint-status.yaml
b) Modification 처리 (modification.md가 전달된 경우에만):
  • modification.md를 읽어 수정 대상 Story를 파악한다.
  • 해당 Story의 status를
    in_progress
    로 변경:
    bash
    yq -i '.<TICKET>.<EPIC>.<STORY>.status = "in_progress"' docs/sprint-status.yaml
  • tdd, review 필드를 초기화하고, e2e도
    pending
    으로 리셋한다. 보존하는 메트릭 필드:
    ralph_retries
    ,
    ralph_approaches
    ,
    ralph_stuck
    ,
    model_used
    (이전 시도의 기록 유지).
    review_blockers
    /
    review_recommended
    는 bf-lead-review가 재리뷰 시 새 값으로 덮어쓰므로 별도 리셋 불필요. 수정 대상이 아닌 Story의 리뷰 메트릭은 보존된다:
    bash
    yq -i '
      .<TICKET>.<EPIC>.<STORY>.tdd = "pending" |
      .<TICKET>.<EPIC>.<STORY>.review = "pending"
    ' docs/sprint-status.yaml
    yq -i '.<TICKET>.<EPIC>.e2e = "pending"' docs/sprint-status.yaml

E1. 스토리 구현 — bf-lead-implement 스폰

Story 0개 에픽 또는
todo
/
in_progress
Story가 없는 에픽은 E1을 건너뛰고 E2로 진행한다.
(e2e가 이미
passed
인 Story 0개 에픽은 E2도 건너뛰고 E3로 직행)
  • 모델 선택: 에픽 내 L/XL Story 포함 시
    model: opus
    , S/M만이면
    model: sonnet
  • 전달 정보:
    • 에픽 ID, Story 문서 경로 목록 (status가
      todo
      또는
      in_progress
      인 Story만)
    • conventions.md 경로
    • modification.md 경로 (수정 재실행인 경우)
  • 수신 대기:
    "done"
    또는
    "done (stuck: {STORY-ID}, ...)"
    + sprint-status.yaml 경로
수신 후 자동 판단 (stuck):
조건자동 결정
stuck 없음E2로 진행
stuck Story 있음 + 비stuck Story 존재stuck Story를
status: skipped
로 변경, 나머지로 E2 진행
전 Story stuck모두
status: skipped
로 변경,
e2e: skipped
기록, E3 review로 직행 (done Story 0개이므로 E2E 무의미)
stuck Story를 skip 처리:
bash
yq -i '.<TICKET>.<EPIC>.<STORY>.status = "skipped"' docs/sprint-status.yaml
stuck 정보는 sprint-status.yaml(
ralph_stuck: true
) + stuck.md에 이미 기록되어 있다. bf-execute가 에픽 결과로 사람에게 제시한다.

E2. E2E 작성 + 실행 — E2E agent 스폰

done Story가 없는 에픽은 E2E agent를 스폰하지 않고 E3로 직행한다:
  • Story 0개 에픽 (인프라 에픽 등):
    e2e: passed
    로 기록
  • 전 Story skipped (전체 stuck 포함):
    e2e: skipped
    로 기록. 구현이 없는 상태에서 E2E를 실행하면 무의미한 실패가 발생하므로 skip 처리
<HARD-GATE> done Story가 1개 이상인 에픽에서 E2E 단계는 절대 건너뛰지 않는다. Story 수가 적어도, 변경이 사소해 보여도 E2E를 실행한다. "E2E 없이도 충분하다"는 이 게이트를 우회하는 전형적인 합리화이다. </HARD-GATE>
E2E agent를 1개 스폰한다.
E2E agent 모델 선택:
  • 기본:
    model: sonnet
  • 브라우저 UI 프로젝트 (React/Vue/Angular/Next.js 등):
    model: opus
    — agent-browser 기반 E2E는 복잡한 DOM 상호작용과 시나리오 판단이 필요
  • API-only / CLI 프로젝트:
    model: sonnet
    — curl/shell 기반 E2E는 상대적으로 단순 전달 정보: 에픽 ID, Story 목록, tech-spec 경로, conventions.md 경로, sprint-status.yaml 경로.
E2E agent는 아래 **"E2E Agent 지침"**을 따른다.
수신 후 자동 판단 (E2E):
조건자동 결정
"passed"
E3로 진행
"failed"
+ regression story (E2E 사이클 2회 미만)
regression story로 E1 재실행
"failed"
+ regression story (E2E 사이클 2회 도달)
e2e: max-regression-cycles
기록, E3 진행
"escalation"
(가드레일 초과 또는 인프라 오류)
e2e: escalated
기록, E3 진행
E2E 사이클 카운트: epic 모드 진입 시 0으로 시작,
"failed"
수신마다 +1.
max-regression-cycles 판정 시 orphan regression story 정리: E2E 사이클 2회 도달로
max-regression-cycles
를 기록할 때, 해당 사이클에서 E2E agent가 추가한 regression story가
status: todo
인 채 남아있다. 이 Story들을
status: skipped
로 변경하여 orphan을 방지한다:
bash
# 대상: E2E agent가 "failed" 보고와 함께 전달한 regression story 목록
yq -i '.<TICKET>.<EPIC>.<ORPHAN-STORY>.status = "skipped"' docs/sprint-status.yaml

E3. 에픽 통합 리뷰 — bf-lead-review 스폰

<HARD-GATE> 리뷰 단계는 절대 건너뛰지 않는다. E2E가 escalated/max-regression-cycles여도, Story가 모두 skipped여도 리뷰를 실행한다. 리뷰 결과가 사람 판단 ②의 핵심 입력이다. </HARD-GATE>
  • 모델 선택: 에픽 내 L/XL Story 포함 시
    model: opus
    , S/M만이면
    model: sonnet
  • mode: "epic-review"
    + epic ID + tech-spec 경로
  • 수신 대기:
    "done: approved"
    또는
    "done: blockers"
    + review.md 경로
수신 후 자동 판단 (리뷰):
조건자동 결정
"done: approved"
(Blocker 0건)
에픽 완료
"done: blockers"
(Blocker 1건+)
sprint-status.yaml + review.md에 기록된 상태 유지, 자동 수정 안 함
<HARD-GATE> Blocker가 있어도 자동 수정하지 않는다. 코드를 고치거나, Story를 재실행하거나, 수정 지시를 생성하는 행위 모두 금지된다. Blocker 처리는 사람이 bf-execute의 에픽 결과에서 판단한다. </HARD-GATE>

E4. 완료 — Done 신호

bf-execute에 전달:
  • "done"
    + sprint-status.yaml 경로 + review.md 경로
  • 종료 (컨텍스트 소멸).

E2E Agent 지침

E2E agent에게 전달할 인라인 지침이다. Agent는 이 지침을 그대로 따른다.
yq 전제조건 체크 (최초 1회):
bash
command -v yq >/dev/null 2>&1 || { echo "❌ yq not installed. Install: brew install yq"; exit 1; }

1. 프로젝트 E2E 타입 판별

프로젝트 루트를 분석하여 타입을 결정한다:
  • 브라우저 UI 프로젝트:
    package.json
    에 React/Vue/Angular/Svelte/Next.js dependency,
    public/index.html
    또는
    src/App.*
    ,
    next.config.*
    /
    vite.config.*
    /
    angular.json
    → agent-browser CLI 기반 E2E 작성
  • API-only 프로젝트: 백엔드 프레임워크만 존재 (Express/Fastify/NestJS/Django/Flask 등) → curl/httpie 기반 API E2E 작성
  • CLI 도구 프로젝트:
    package.json
    bin
    필드 존재, CLI 엔트리포인트 → shell script 기반 CLI E2E 작성
  • E2E 불가 프로젝트: 라이브러리, 유틸리티 패키지, 순수 SDK → E2E skip,
    "passed"
    즉시 보고 (E2E 스크립트 작성/실행 없이
    e2e: passed
    기록)

2. E2E 시나리오 도출

  • 에픽 내 모든 Story의 AC를 E2E 관점으로 시나리오화
  • Happy path + 주요 실패 경로 포함
  • 사용자 플로우 기준으로 순서 결정

3. E2E 스크립트 작성

  • tests/e2e/{epic-name}/
    디렉토리에 저장
  • 파일명:
    {scenario-name}.sh
    (shell 스크립트)
  • 모든 E2E 타입은 shell script로 통일하여
    zsh
    로 직접 실행
브라우저 UI — agent-browser 요소 선택 원칙:
  • 사용: semantic locator (
    find role button --name "Submit"
    ,
    find label "Email"
    ), @ref (snapshot 기반)
  • 금지: CSS 셀렉터, XPath, DOM 구현 세부사항

4. E2E 실행

작성 즉시 전체 E2E 실행:
인프라 오류 vs 테스트 실패 구분:
  • 인프라 오류 (regression Story 생성 안함,
    "escalation"
    + 인프라 오류 사유를 Lead에 보고):
    • exit code 127 (
      command not found
      )
    • ECONNREFUSED
      (서버 미시작)
    • browser not started
      ,
      browser crashed
    • 스크립트 syntax error
  • 테스트 실패 (regression Story 생성 대상):
    • assertion 실패, wait 타임아웃, 예상과 다른 HTTP status code

5. 결과 판정

전체 통과:
  • sprint-status.yaml 업데이트:
    bash
    yq -i '.<TICKET>.<EPIC>.e2e = "passed"' docs/sprint-status.yaml
  • "passed"
    + tests/e2e/ 경로를 Lead에 보고
  • git commit:
    [{TICKET}] E2E 테스트 작성 및 통과
    tests/e2e/
    파일만 커밋,
    docs/
    하위 파일은 제외
실패:
  • Regression 가드레일 확인:
    • 에픽 내
      is_regression: true AND (status: todo OR status: done)
      인 Story 3개 이상
      "escalation"
      보고 (
      status: skipped
      인 이전 orphan은 제외)
    • parent_story
      체인 depth 2 이상
      "escalation"
      보고
  • 가드레일 통과 시:
    • 실패 원인 분석 + failure tag 분류:
      • spec-gap
        : AC/Tech Spec이 시나리오를 예상하지 못함
      • impl-bug
        : AC는 맞으나 구현에 결함
      • test-design
        : E2E 테스트 자체가 잘못됨
      • convention-violation
        : conventions.md 규칙 위반
      • integration
        : 개별 모듈 정상이나 결합 시 실패
    • 새 regression Story 문서 생성:
      docs/stories/{TICKET}-story-{N+1}.md
      • 번호: stories/ 전체에서 가장 큰 번호 + 1
    • sprint-status.yaml에 새 Story 추가:
      bash
      yq -i '.<TICKET>.<EPIC>.<NEW-STORY> = {
        "status":"todo","difficulty":"S","tdd":"pending","review":"pending",
        "model_used":null,"ralph_retries":0,"ralph_approaches":0,
        "review_blockers":0,"review_recommended":0,
        "failure_tag":"impl-bug","is_regression":true,
        "parent_story":"story-1","ralph_stuck":false
      }' docs/sprint-status.yaml
      • failure_tag
        : 판정한 태그
      • is_regression: true
      • parent_story
        : 원인 Story ID
      • 나머지 필드: 기본값
    • 난이도 태깅:
      impl-bug
      /
      test-design
      /
      convention-violation
      → SM,
      spec-gap
      /
      integration
      → sprint-status.yaml에서 원본 Story 난이도를 확인하여 M
      L
    • git commit하지 않는다 — regression story 문서(
      docs/stories/
      )와 sprint-status.yaml은 Phase 4 Archive에서 일괄 커밋한다.
    • "failed"
      + regression story 목록을 Lead에 보고

6. sprint-status.yaml 업데이트 프로토콜

E2E agent는 CLAUDE.md의 Read-yq-Verify 프로토콜을 따른다:
  1. 수정 전에 sprint-status.yaml을 읽어 현재 상태 확인
  2. yq -i
    명령어로 대상 필드만 수정
  3. 수정 후 파일을 읽어 변경 확인

Output Format

  • "done"
    + sprint-status.yaml 경로 + review.md 경로 (에픽 실행 완료)
  • "done"
    + sprint-status.yaml 경로 + stories/ 경로 (plan 모드 완료)
  • 중간 과정은 파일에만 기록, bf-execute 컨텍스트에 남기지 않음