pr
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English🇨🇳
Translation
Chinese使用以下模板撰写 PR 正文:
markdown
undefined使用以下模板撰写 PR 正文:
markdown
undefinedSummary
Summary
<diagram, diff-sketch, or tree>
<diagram, diff-sketch, or tree>
Evidence
Evidence
- Before: <screenshot/output/failing test run> After: <screenshot/output/passing test run>
- Before: <screenshot/output/failing test run> After: <screenshot/output/passing test run>
Merge Danger
Merge Danger
Door: <one-way or two-way>
<optional: description>
Blast Radius: <one-word description>
<optional: potential ramifications of merge>
undefinedDoor: <one-way or two-way>
<optional: description>
Blast Radius: <one-word description>
<optional: potential ramifications of merge>
undefinedSections
Sections
跳过所有开场白,保持文字简短。使用 中用户所在领域的语言。
CONTEXT.md跳过所有开场白,保持文字简短。使用 中用户所在领域的语言。
CONTEXT.mdSummary
Summary
选择能清楚表达要点的最小视图。
- 使用伪代码展示逻辑或算法:
text
on(save)
if content is unchanged
return cached result
write new content
return fresh result- 使用调用树展示运行时控制流:
text
submitForm
createSession
persistPrompt
launchAgent
navigateToSession- 使用组件树展示 UI 结构,并包含重要的状态与模块边界:
tsx
<SessionPage>(apps / example / src / routes / session.tsx);
useSessionEvents() < SessionToolbar > <RunSkillButton>(packages / ui);- 使用浅层文件树展示文件职责或大范围重构:
text
src/
├── commands/ # parses user actions
├── sessions/ # owns session state
└── transport/ # sends API requests- 使用 Mermaid 展示组件交互、控制流或数据流:
mermaid
sequenceDiagram
participant User
participant UI
participant Daemon
User->>UI: choose command
UI->>Daemon: send expanded prompt
Daemon-->>UI: stream result- 当要点在于具体变化,而周边结构已经存在时,使用 。让 diff 的形状匹配主题。
diff
对于组件变更:
diff
<SessionPage>
useSessionEvents()
<SessionToolbar>
+ <RunSkillButton />
<SessionTimeline>
+ <SkillResultCard />对于文件布局变更:
diff
src/
├── commands/
+│ └── show-me.ts # expands the slash command
├── sessions/
-└── transport.ts
+└── transport/
+ ├── client.ts
+ └── stream.ts对于调用树或调用栈变更:
diff
submitForm
createSession
persistPrompt
+ expandSkillMention
launchAgent
- navigateToSession
+ navigateToSession
+ subscribeToEvents对于状态或控制流变更:
diff
on(save)
- write content
+ if content is unchanged
+ return cached result
+ write new content
+ invalidate cache- 当大部分内容都是新的、省略上下文会掩盖职责或顺序,或者用户需要一个可复制的目标形状时,展示完整代码块:
ts
function expandSkill(command: string): string {
const skillName = command.slice(1);
return `use the ${skillName} skill`;
}选择能清楚表达要点的最小视图。
- 使用伪代码展示逻辑或算法:
text
on(save)
if content is unchanged
return cached result
write new content
return fresh result- 使用调用树展示运行时控制流:
text
submitForm
createSession
persistPrompt
launchAgent
navigateToSession- 使用组件树展示 UI 结构,并包含重要的状态与模块边界:
tsx
<SessionPage>(apps / example / src / routes / session.tsx);
useSessionEvents() < SessionToolbar > <RunSkillButton>(packages / ui);- 使用浅层文件树展示文件职责或大范围重构:
text
src/
├── commands/ # parses user actions
├── sessions/ # owns session state
└── transport/ # sends API requests- 使用 Mermaid 展示组件交互、控制流或数据流:
mermaid
sequenceDiagram
participant User
participant UI
participant Daemon
User->>UI: choose command
UI->>Daemon: send expanded prompt
Daemon-->>UI: stream result- 当要点在于具体变化,而周边结构已经存在时,使用 。让 diff 的形状匹配主题。
diff
对于组件变更:
diff
<SessionPage>
useSessionEvents()
<SessionToolbar>
+ <RunSkillButton />
<SessionTimeline>
+ <SkillResultCard />对于文件布局变更:
diff
src/
├── commands/
+│ └── show-me.ts # expands the slash command
├── sessions/
-└── transport.ts
+└── transport/
+ ├── client.ts
+ └── stream.ts对于调用树或调用栈变更:
diff
submitForm
createSession
persistPrompt
+ expandSkillMention
launchAgent
- navigateToSession
+ navigateToSession
+ subscribeToEvents对于状态或控制流变更:
diff
on(save)
- write content
+ if content is unchanged
+ return cached result
+ write content
+ invalidate cache- 当大部分内容都是新的、省略上下文会掩盖职责或顺序,或者用户需要一个可复制的目标形状时,展示完整代码块:
ts
function expandSkill(command: string): string {
const skillName = command.slice(1);
return `use the ${skillName} skill`;
}Guidance
Guidance
把每个可视化放在它所支持的简短文字旁边。只保留回答用户当前问题或解决当前讨论点所需的调用、文件、props、状态和边界。
你可以使用其中一种,也可以使用多种,但通常不太可能全部使用。请自行判断,不要让用户承受过多信息。
把每个可视化放在它所支持的简短文字旁边。只保留回答用户当前问题或解决当前讨论点所需的调用、文件、props、状态和边界。
你可以使用其中一种,也可以使用多种,但通常不太可能全部使用。请自行判断,不要让用户承受过多信息。
Evidence
Evidence
提供能证明变更有效的具体证据,并展示 before 和 after。
如果环境已准备好且变更涉及视觉效果,截图是 S-tier 证据。
执行结果是 A-tier 证据,例如测试结果、console output。使用伪代码展示现在会失败和会通过的准确测试。
提供能证明变更有效的具体证据,并展示 before 和 after。
如果环境已准备好且变更涉及视觉效果,截图是 S-tier 证据。
执行结果是 A-tier 证据,例如测试结果、console output。使用伪代码展示现在会失败和会通过的准确测试。
Merge Danger
Merge Danger
说明这是 one-way door 还是 two-way door。two-way door 可以退回,但 one-way door 不行。回滚成本低的 PR 风险更低。涉及破坏性操作或难以逆转决策的变更属于 one-way door。
Blast Radius 是这个 PR 引入的变更可能造成的影响或作用范围。考虑所有可能性,例如 layout shift、consumer breakage、mobile responsiveness 等。
说明这是 one-way door 还是 two-way door。two-way door 可以退回,但 one-way door 不行。回滚成本低的 PR 风险更低。涉及破坏性操作或难以逆转决策的变更属于 one-way door。
Blast Radius 是这个 PR 引入的变更可能造成的影响或作用范围。考虑所有可能性,例如 layout shift、consumer breakage、mobile responsiveness 等。