flame-game-dev
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ChineseFlame Game Development
Flame游戏开发
Flame Engine 遊戲開發完整指南,包含核心基礎、14 個遊戲系統、3 種遊戲類型模板。
Flame Engine游戏开发完整指南,包含核心基础、14个游戏系统、3种游戏类型模板。
Sub-Skills Index
子技能索引
| Skill | Description | Reference Count |
|---|---|---|
| flame-core | 引擎核心基礎 | 10 references |
| flame-systems | 14 個遊戲系統 | 14 references |
| flame-templates | 遊戲類型模板 | 3 references |
| 技能 | 描述 | 参考文档数量 |
|---|---|---|
| flame-core | 引擎核心基础 | 10份参考文档 |
| flame-systems | 14个游戏系统 | 14份参考文档 |
| flame-templates | 游戏类型模板 | 3份参考文档 |
Quick Navigation
快速导航
flame-core (核心基礎)
flame-core(核心基础)
components.md - 組件生命週期、類型
input.md - 觸控、鍵盤、搖桿
collision.md - 碰撞檢測、Hitbox
camera.md - 相機、HUD、視口
animation.md - 精靈動畫、Effects
scenes.md - RouterComponent、Overlays、UI
audio.md - 音效、背景音樂
particles.md - 粒子系統、特效
performance.md - 效能優化、最佳實踐
debug.md - 除錯模式、日誌components.md - 组件生命周期、类型
input.md - 触控、键盘、摇杆
collision.md - 碰撞检测、Hitbox
camera.md - 相机、HUD、视口
animation.md - 精灵动画、特效
scenes.md - RouterComponent、Overlays、UI
audio.md - 音效、背景音乐
particles.md - 粒子系统、特效
performance.md - 性能优化、最佳实践
debug.md - 调试模式、日志flame-systems (遊戲系統)
flame-systems(游戏系统)
quest.md - 任務系統 achievement.md - 成就系統
dialogue.md - 對話系統 shop.md - 商店系統
localization.md - 多語言系統 crafting.md - 製作系統
inventory.md - 背包系統 procedural.md - 程序生成
paperdoll.md - 紙娃娃系統 multiplayer.md - 多人連線
combat.md - 戰鬥系統 leveleditor.md - 關卡編輯器
skills.md - 技能系統
saveload.md - 存檔系統quest.md - 任务系统 achievement.md - 成就系統
dialogue.md - 对话系统 shop.md - 商店系统
localization.md - 多语言系统 crafting.md - 制作系统
inventory.md - 背包系统 procedural.md - 程序生成
paperdoll.md - 纸娃娃系统 multiplayer.md - 多人连线
combat.md - 战斗系统 leveleditor.md - 关卡编辑器
skills.md - 技能系統
saveload.md - 存档系统flame-templates (遊戲模板)
flame-templates(游戏模板)
rpg.md - 回合制/動作 RPG
platformer.md - 橫向卷軸平台遊戲
roguelike.md - 程序生成地下城rpg.md - 回合制/动作RPG
platformer.md - 横向卷轴平台游戏
roguelike.md - 程序生成地下城AI Usage Guide
AI使用指南
undefinedundefined基礎問題
基础问题
需要了解 Flame? → 先讀 flame-core/SKILL.md
需要特定功能? → 根據 flame-core 索引讀取對應 reference
需要了解Flame? → 先阅读 flame-core/SKILL.md
需要特定功能? → 根据flame-core索引读取对应参考文档
系統實作
系统实现
需要任務/對話系統? → 讀 flame-systems/references/quest.md 或 dialogue.md
需要戰鬥系統? → 讀 flame-systems/references/combat.md + skills.md
需要存檔功能? → 讀 flame-systems/references/saveload.md
需要多人連線? → 讀 flame-systems/references/multiplayer.md
需要任务/对话系统? → 阅读 flame-systems/references/quest.md 或 dialogue.md
需要战斗系统? → 阅读 flame-systems/references/combat.md + skills.md
需要存档功能? → 阅读 flame-systems/references/saveload.md
需要多人连线? → 阅读 flame-systems/references/multiplayer.md
完整遊戲
完整游戏
要做 RPG? → 讀 flame-templates/references/rpg.md
要做平台遊戲? → 讀 flame-templates/references/platformer.md
要做 Roguelike? → 讀 flame-templates/references/roguelike.md
要做RPG? → 阅读 flame-templates/references/rpg.md
要做平台游戏? → 阅读 flame-templates/references/platformer.md
要做Roguelike? → 阅读 flame-templates/references/roguelike.md
部署發布
部署发布
要發布遊戲? → 參考下方「部署平台」章節
undefined要发布游戏? → 参考下方「部署平台」章节
undefinedQuick Start
快速开始
bash
flutter create my_game && cd my_game
flutter pub add flame
flutter pub add flame_audio # 選用
flutter pub add flame_tiled # 選用dart
import 'package:flame/game.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(GameWidget(game: MyGame()));
class MyGame extends FlameGame with HasCollisionDetection {
Future<void> onLoad() async {
camera.viewfinder.anchor = Anchor.topLeft;
// 開始建構你的遊戲!
}
}bash
flutter create my_game && cd my_game
flutter pub add flame
flutter pub add flame_audio # 可选
flutter pub add flame_tiled # 可选dart
import 'package:flame/game.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(GameWidget(game: MyGame()));
class MyGame extends FlameGame with HasCollisionDetection {
Future<void> onLoad() async {
camera.viewfinder.anchor = Anchor.topLeft;
// 开始构建你的游戏!
}
}部署平台
部署平台
Flame 基於 Flutter,支援多平台部署:
| 平台 | 發布管道 | 指令 |
|---|---|---|
| iOS | App Store | |
| Android | Google Play | |
| Web | itch.io / GitHub Pages | |
| macOS | App Store / 獨立 | |
| Windows | Steam / 獨立 | |
| Linux | Steam / 獨立 | |
Flame基于Flutter,支持多平台部署:
| 平台 | 发布渠道 | 命令 |
|---|---|---|
| iOS | App Store | |
| Android | Google Play | |
| Web | itch.io / GitHub Pages | |
| macOS | App Store / 独立分发 | |
| Windows | Steam / 独立分发 | |
| Linux | Steam / 独立分发 | |
發布到 itch.io (Web)
发布到itch.io(Web)
bash
undefinedbash
undefined1. 建置 Web 版本
1. 构建Web版本
flutter build web --release --web-renderer canvaskit
flutter build web --release --web-renderer canvaskit
2. 上傳 build/web 資料夾到 itch.io
2. 上传build/web文件夹到itch.io
3. itch.io 設置
3. itch.io设置
- Kind of project: HTML
- 项目类型:HTML
- Embed options: Click to launch in fullscreen
- 嵌入选项:点击全屏启动
undefinedundefined發布到 Google Play (Android)
发布到Google Play(Android)
bash
undefinedbash
undefined1. 建立 keystore
1. 创建keystore
keytool -genkey -v -keystore ~/my-game.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias my-game
keytool -genkey -v -keystore ~/my-game.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias my-game
2. 設定 android/key.properties
2. 配置android/key.properties
storePassword=<password>
keyPassword=<password>
keyAlias=my-game
storeFile=/Users/you/my-game.jks
storePassword=<password>
keyPassword=<password>
keyAlias=my-game
storeFile=/Users/you/my-game.jks
3. 建置 App Bundle
3. 构建App Bundle
flutter build appbundle --release
flutter build appbundle --release
4. 上傳 build/app/outputs/bundle/release/app-release.aab
4. 上传build/app/outputs/bundle/release/app-release.aab
undefinedundefined發布到 Steam (Desktop)
发布到Steam(桌面端)
bash
undefinedbash
undefined1. 建置 Desktop 版本
1. 构建桌面版本
flutter build windows --release # 或 macos / linux
flutter build windows --release # 或macos / linux
2. 使用 Steamworks SDK 打包
2. 使用Steamworks SDK打包
- 設定 app_build.vdf
- 配置app_build.vdf
- 上傳到 Steam Partner
- 上传到Steam Partner
3. 建議加入 Steam 成就整合
3. 建议整合Steam成就
flutter pub add steamworks
flutter pub add steamworks
undefinedundefinedDependency Graph
依赖关系图
flame-game-dev (總索引)
│
├── flame-core (核心基礎)
│ └── 10 reference files
│
├── flame-systems (遊戲系統)
│ └── 14 reference files
│
└── flame-templates (遊戲模板)
└── 3 reference filesflame-game-dev (总索引)
│
├── flame-core (核心基础)
│ └── 10份参考文档
│
├── flame-systems (游戏系统)
│ └── 14份参考文档
│
└── flame-templates (游戏模板)
└── 3份参考文档Best Practices
最佳实践
- 按需載入 - 只讀取需要的 reference,節省 token
- 核心優先 - 先熟悉 flame-core,再擴展系統
- 模板參考 - 用模板作為起點,按需添加系統
- 模組化 - 每個系統獨立,可組合使用
- 按需加载 - 只读取需要的参考文档,节省token
- 核心优先 - 先熟悉flame-core,再扩展系统
- 模板参考 - 以模板为起点,按需添加系统
- 模块化 - 每个系统独立,可组合使用
Version History
版本历史
- v2.2.0 - 新增部署平台指南(itch.io、Google Play、Steam)
- v2.1.0 - 新增 Audio、Particles、Performance references
- v2.0.0 - 重構為三個子 skills,模組化架構
- v1.0.0 - 初始版本(單一大檔案)
- v2.2.0 - 新增部署平台指南(itch.io、Google Play、Steam)
- v2.1.0 - 新增Audio、Particles、Performance参考文档
- v2.0.0 - 重构为三个子技能,模块化架构
- v1.0.0 - 初始版本(单一大文件)