Video Educativo - Ecuademy
Genera videos educativos de matemáticas para Ecuademy (academia de matemáticas virtual).
Índice de Tareas (Orden de Ejecución)
El agente DEBE seguir este orden de tareas:
| # | Tarea | Tipo | Sección |
|---|
| 1 | Crear estructura del proyecto Remotion | Secuencial | §1 |
| 2 | Crear componente Whiteboard.tsx | Secuencial | §2 |
| 3 | Escribir guiones de cada escena | Secuencial | §3 |
| 4 | Crear planificación visual (PLANIFICACION.md) | Secuencial | §3 |
| 5 | PAUSA: Esperar aprobación del usuario | PAUSA | §3.1 |
| 6 | Generar audios con ElevenLabs TTS | Secuencial | §4 |
| 7 | Acelerar audios con ffmpeg | Secuencial | §4 |
| 8 | Transcribir audios con Whisper | Secuencial | §5 |
| 9 | Generar componentes de escenas | Secuencial | §6 |
| 10 | Crear MainComposition.tsx y Root.tsx | Secuencial | §7 |
| 11 | Verificar compilación TypeScript | Secuencial | §8 |
| 12 | Renderizar video | Secuencial | §8 |
§1. Estructura del Proyecto
proyecto/
├── public/
│ ├── audio/
│ │ ├── scene1.mp3
│ │ └── ...
│ └── logo_cuadrado_ecuademy.png
├── src/
│ ├── components/
│ │ ├── scenes/
│ │ │ ├── Scene1Problema.tsx
│ │ │ ├── Scene2Datos.tsx
│ │ │ └── ...
│ │ └── shared/
│ │ └── Whiteboard.tsx
│ ├── data/
│ │ ├── scene1_timestamps.json
│ │ └── ...
│ ├── Root.tsx
│ └── MainComposition.tsx
├── scripts/
│ ├── transcribe_audio.py
│ ├── guiones/
│ │ ├── scene1.txt
│ │ └── ...
│ └── PLANIFICACION.md
└── package.json
Dependencias necesarias:
bash
npm install remotion @remotion/cli @remotion/bundler @remotion/renderer @remotion/media-utils @remotion/transitions @remotion/google-fonts react react-dom typescript
§2. Componente Whiteboard.tsx
Crear en
src/components/shared/Whiteboard.tsx
:
typescript
import React from 'react';
import { AbsoluteFill, Img, staticFile } from 'remotion';
interface WhiteboardProps {
children: React.ReactNode;
}
export const Whiteboard: React.FC<WhiteboardProps> = ({ children }) => {
return (
<AbsoluteFill
style={{
backgroundColor: '#FAFAFA',
backgroundImage: `
linear-gradient(90deg, rgba(200,200,200,0.03) 1px, transparent 1px),
linear-gradient(rgba(200,200,200,0.03) 1px, transparent 1px)
`,
backgroundSize: '20px 20px',
}}
>
{/* Marco superior */}
<div style={{ position: 'absolute', top: 0, left: 0, right: 0, height: 12, backgroundColor: '#146A4B' }} />
{/* Marco inferior */}
<div style={{ position: 'absolute', bottom: 0, left: 0, right: 0, height: 12, backgroundColor: '#146A4B' }} />
{/* Contenido */}
<div style={{ padding: '30px 60px', height: '100%', boxSizing: 'border-box' }}>
{children}
</div>
{/* Logo Ecuademy */}
<Img
src={staticFile('logo_cuadrado_ecuademy.png')}
style={{ position: 'absolute', bottom: 30, right: 40, width: 70, height: 70, opacity: 0.85 }}
/>
</AbsoluteFill>
);
};
Identidad Visual Ecuademy
| Elemento | Color | Uso |
|---|
| Títulos/Énfasis | | Verde Ecuademy |
| Texto principal | | Texto normal |
| Resultados | | Verde para respuestas |
| Importante | | Rojo para destacar |
| Cajas resaltadas | | Fondo verde claro |
§3. Planificación y Guiones
Planifica el contenido del vídeo. El vídeo debe ayudar al alumno a comprender cómo se resuelve el ejercicio, ten en cuenta que el alumno ya ha intentado resolver el ejercicio y ha tenido dificultados, por lo que explicale todo bien para que lo comprenda. El alumno es un estudiante de secundaria en España, no des por hecho que tiene conocimientos que no tiene.
Estructura obligatoria del video
- Escena 1 - Presentación del problema: Enunciado completo
- Escenas intermedias: Desarrollo paso a paso
- Escena final: Respuesta y conclusión
Archivos a crear
- Guiones en
scripts/guiones/sceneN.txt
- Solo texto de narración
- Planificación en - Descripción visual de cada escena
§3.1. PAUSA: Aprobación de Planificación (OBLIGATORIO)
IMPORTANTE: El agente DEBE detenerse aquí y esperar la aprobación del usuario.
Después de crear los guiones y la planificación visual, el agente debe:
-
Mostrar un resumen de lo creado:
- Número de escenas planificadas
- Duración estimada del video
- Estructura general del contenido
-
Indicar los archivos a revisar:
- - Diseño visual detallado de cada escena
scripts/guiones/scene*.txt
- Textos de narración
-
Preguntar explícitamente al usuario:
"He completado la planificación visual y los guiones. Por favor revisa los archivos:
¿Está todo correcto? ¿Puedo continuar con la generación de audios y escenas?"
¿Cuánto debo acelerar el vídeo?
-
Esperar respuesta antes de continuar con §4.
Qué revisar en la planificación
El usuario debe verificar:
- Correctitud matemática del problema y solución
- Orden lógico de las escenas
- Descripción clara de elementos visuales
- Posición correcta de figuras, etiquetas y símbolos
- Colores y estilos apropiados
Continuar solo si
El usuario responde afirmativamente (ej: "ok", "continúa", "aprobado", "sí", "correcto").
Si el usuario indica cambios, el agente debe modificar los guiones/planificación y volver a pedir aprobación.
El usuario indicará cuanto quiere acelerar el audio del vídeo, tenlo en cuenta para el siguiente paso.
§4. Generación de Audio
Paso 1: Generar con ElevenLabs
bash
python3 scripts/generate_audio.py "texto del guion" public/audio/sceneN_original.mp3
Paso 2: Acelerar con ffmpeg
bash
for f in public/audio/*_original.mp3; do
output="${f/_original/}"
ffmpeg -y -i "$f" -filter:a "atempo=1.5" "$output"
done
Paso 3: Obtener duraciones
bash
# macOS
afinfo public/audio/scene1.mp3 | grep duration
# Linux
ffprobe -i public/audio/scene1.mp3 -show_entries format=duration -v quiet -of csv="p=0"
§5. Transcripción con Whisper
Crear
scripts/transcribe_audio.py
:
python
import whisper, json, glob
from pathlib import Path
model = whisper.load_model("base")
for audio_path in sorted(glob.glob("public/audio/scene*.mp3")):
if "_original" in audio_path:
continue
scene_name = Path(audio_path).stem
result = model.transcribe(audio_path, language="es", word_timestamps=True)
words = [{"word": w["word"].strip(), "start": round(w["start"], 2)}
for seg in result["segments"] if "words" in seg for w in seg["words"]]
output = {"scene": scene_name, "text": result["text"], "words": words}
Path("src/data").mkdir(parents=True, exist_ok=True)
with open(f"src/data/{scene_name}_timestamps.json", "w") as f:
json.dump(output, f, ensure_ascii=False, indent=2)
Ejecutar:
python3 scripts/transcribe_audio.py
§6. Generación de Escenas
Crear cada componente de escena en
siguiendo el patrón obligatorio.
Patrón obligatorio para cada escena
typescript
import { Audio, interpolate, useCurrentFrame, useVideoConfig, staticFile } from 'remotion';
import { loadFont } from '@remotion/google-fonts/Caveat';
import { Whiteboard } from '../shared/Whiteboard';
const { fontFamily: caveat } = loadFont();
export const SceneNNombre: React.FC = () => {
const frame = useCurrentFrame();
const { fps } = useVideoConfig();
const currentTime = frame / fps;
const TIMESTAMPS = { /* extraídos de Whisper */ };
// Fade in simple
const getOpacity = (start: number) => {
return interpolate(currentTime, [start, start + 0.3], [0, 1],
{ extrapolateLeft: 'clamp', extrapolateRight: 'clamp' });
};
// ✍️ ANIMACIÓN DE ESCRITURA EN PIZARRA
// Simula que el texto se escribe carácter por carácter
const writeText = (text: string, start: number, charsPerSecond: number = 15) => {
const duration = text.length / charsPerSecond;
const progress = interpolate(currentTime, [start, start + duration], [0, text.length],
{ extrapolateLeft: 'clamp', extrapolateRight: 'clamp' });
return text.substring(0, Math.floor(progress));
};
return (
<Whiteboard>
<Audio src={staticFile('audio/sceneN.mp3')} />
<svg width="100%" height="100%" viewBox="0 0 1920 1080">
{/* Contenido con efecto escritura */}
</svg>
</Whiteboard>
);
};
Animación de Escritura en Pizarra
IMPORTANTE: Todo texto matemático debe aparecer con efecto de escritura, NO instantáneamente.
Función
typescript
// Parámetros:
// - text: El texto a escribir
// - start: Timestamp de inicio (segundos)
// - charsPerSecond: Velocidad de escritura (default: 15 chars/s)
const writeText = (text: string, start: number, charsPerSecond: number = 15) => {
const duration = text.length / charsPerSecond;
const progress = interpolate(currentTime, [start, start + duration], [0, text.length],
{ extrapolateLeft: 'clamp', extrapolateRight: 'clamp' });
return text.substring(0, Math.floor(progress));
};
Uso en SVG
tsx
// Texto simple
<text x={100} y={200} fontFamily={caveat} fontSize={48} fill="#2C3E50">
{writeText("y = 2x + 3", TIMESTAMPS.ecuacion)}
</text>
// Ecuación en pasos (cada paso empieza cuando termina el anterior)
const paso1 = "2x + 5 = 11";
const paso2 = "2x = 11 - 5";
const paso3 = "2x = 6";
const paso4 = "x = 3";
<text x={100} y={200}>{writeText(paso1, TIMESTAMPS.paso1)}</text>
<text x={100} y={280}>{writeText(paso2, TIMESTAMPS.paso2)}</text>
<text x={100} y={360}>{writeText(paso3, TIMESTAMPS.paso3)}</text>
<text x={100} y={440}>{writeText(paso4, TIMESTAMPS.resultado, 10)}</text> {/* más lento */}
Velocidades recomendadas
| Tipo de contenido | charsPerSecond | Ejemplo |
|---|
| Títulos | 20-25 | Rápido, impactante |
| Ecuaciones | 12-15 | Velocidad normal |
| Resultados importantes | 8-10 | Lento, énfasis |
| Explicaciones largas | 18-20 | Fluido |
Fuente Caveat (estilo manuscrito)
Usar siempre la fuente Caveat para simular escritura a mano:
typescript
import { loadFont } from '@remotion/google-fonts/Caveat';
const { fontFamily: caveat } = loadFont();
// En SVG
<text fontFamily={caveat} fontSize={48}>...</text>
// En HTML/CSS
<p style={{ fontFamily: caveat, fontSize: 48 }}>...</p>
§7. Composición Final
typescript
import { TransitionSeries, linearTiming } from '@remotion/transitions';
import { fade } from '@remotion/transitions/fade';
const FPS = 30;
const SCENE_DURATIONS = {
scene1: Math.ceil(DURACION_AUDIO_1 * FPS) + 15,
scene2: Math.ceil(DURACION_AUDIO_2 * FPS) + 15,
// ...
};
export const MainComposition: React.FC = () => {
return (
<TransitionSeries>
<TransitionSeries.Sequence durationInFrames={SCENE_DURATIONS.scene1}>
<Scene1Problema />
</TransitionSeries.Sequence>
<TransitionSeries.Transition presentation={fade()} timing={linearTiming({durationInFrames: 15})} />
{/* ... más escenas */}
</TransitionSeries>
);
};
Crear
y
para registrar la composición.
§8. Verificación y Renderizado
Verificar TypeScript
Iniciar Studio (preview)
Renderizar video final
bash
npx remotion render MainComposition out/video.mp4
§9. Troubleshooting
| Problema | Causa | Solución |
|---|
| Audio se corta | Duración en frames < duración audio | Math.ceil(duracion * fps) + 15
|
| Animaciones antes del audio | Timestamps incorrectos | Verificar JSON de Whisper |
| Fuente no carga | Import incorrecto | import { loadFont } from '@remotion/google-fonts/Caveat'
|
| SVG cortado | viewBox incorrecto | |
Checklist Final