Loading...
Loading...
Found 9 Skills
Reads MetaTrader 5 log files to validate indicator execution, unit tests, and compilation errors. Use when user mentions Experts pane, MT5 logs, errors, or asks "did it work". Triggers - check logs, did it work, Experts pane, Print output, runtime errors, debug output. (project)
Guide for debugging and fixing bugs in the OCaml garbage collector, particularly memory management issues in the runtime's sweeping and allocation code. This skill applies when working on OCaml runtime C code, investigating segfaults in GC operations, or fixing pointer arithmetic bugs in memory managers with size-classed pools and run-length encoding.
Use this skill to interactively debug Antithesis test runs using the multiverse debugger. Open a debugging-session URL, inspect container filesystems and runtime state, run shell commands, and extract evidence from inside the Antithesis environment. Supports both the simplified debugger (default) and the advanced notebook mode.
Debug applications with motel, a local OpenTelemetry ingest and query server. Use when the user wants runtime-evidence debugging with traces or logs, wants temporary debug instrumentation that can be removed later, or needs a repo wired to send OTLP/HTTP telemetry to a local motel server. If the target repo uses Effect or @effect/*, also read references/effect.md.
React/Next.js 앱의 에러를 진단하고 디버깅하는 스킬. Error Boundary, 에러 추적, 일반적인 React/Next.js 에러 해결, 런타임 디버깅 등. "디버깅", "debug", "에러", "error", "버그", "안돼", "오류", "트러블슈팅" 등의 요청 시 사용.
Operate Payload CMS (Next.js-native headless CMS) in repo workflows: bootstrap a Payload app, configure collections/globals, run local dev + migrations, and ship safe content-model changes. Use when the request mentions Payload CMS, payload config, collection schema, admin panel, or Next.js + headless CMS integration.
Build and debug the core of a Defold game in Lua: game.project settings, collections, game objects and components, script lifecycle and self state, go.property, input focus and bindings, URLs and message passing, factories, collection factories and collection proxies, plus building and smoke-running with Bob. Use when a project has game.project or .collection, .go, .script, .gui_script or .input_binding files, or the request mentions Defold, msg.post, on_message, on_input, acquire_input_focus, factory.create, collection proxy, bob.jar, or a Defold build error.
Giải thích MỘT thứ (một file, hàm, tính năng, cơ chế, khái niệm, lỗi, hay hệ thống) theo cấu trúc cố định BẢY BƯỚC — Tên gọi → Nguồn gốc → Lý do tồn tại → Cơ chế hoạt động (+ sơ đồ hệ thống & code) → Trade-off → Giới hạn → Vị trí trong toàn bộ hệ thống — và CĂN THEO NGƯỜI NGHE (engineer, sếp/manager, designer, PM, sinh viên, bố mẹ, trẻ 5 tuổi…): cùng bảy bước, đổi độ sâu, từ vựng, phép so sánh, giọng. CHỨNG bước "Cơ chế hoạt động" bằng RUNTIME thật — chạy code với đầu vào cụ thể, thêm instrument/breakpoint (pdb/debugpy · node --inspect · print/log), quan sát state THẬT — thay vì đọc-rồi-đoán, rồi dọn sạch instrument. Gọi khi user nói "teach me", "giải thích", "dạy tôi", "cái này chạy thế nào", "sơ đồ hoá", "ELI5", "explain like I'm…", "giải thích như cho trẻ 5 tuổi", "nói dễ hiểu", "giải thích cho sếp/manager/designer/bố mẹ/vợ tôi…", "làm sao nói với sếp cái này", "/teach-me". KHÁC /onboard-codebase và /join-project (cả dự án → wiki): teach-me phạm vi MỘT thứ, sâu, có sơ đồ, chứng bằng chạy thật, không ghi wiki.
Guide deterministic runtime investigations in environments using Lightrun MCP tools, with preflight gating, recovery/resume rules, evidence-first diagnosis, PR-first fix proposal delivery, and local source-code fallback only when PR creation is not possible.