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Found 2 Skills
Finish and package small Rust games with MVP lock, playability checks, resource packaging, release builds, smoke tests, and disciplined post-MVP polish. Use when preparing a Rust game prototype for sharing, packaging bracket-lib assets, or deciding what finishing work belongs before release.
Use depois que o MVP tiver sido aceito para entrevistar a pessoa responsável sobre a evolução do produto, propor milestones pós-MVP e vincular specs sem reabrir silenciosamente o núcleo acordado. Não use para definir o MVP inicial, executar tarefas ou mudar uma spec concluída.